rfc1437.de: new entries tagged with Grafik http://rfc1437.de/tag/grafik/ New entries at rfc1437.de that are tagged with: Grafik Is blender really equal to the competition? http://toastbusters.blogspot.com/2007/09/is-blender-really-equal-to-competition.html Wed, 29 Apr 2009 12:46:58 +0200 Grafik Software http://rfc1437.de/link/is-blender-really-equal-to-the-competition/ <a class="externlink" href="http://toastbusters.blogspot.com/2007/09/is-blender-really-equal-to-competition.html">Is blender really equal to the competition?</a> - guter Highlevel-Vergleich (also nix für Featurezähler) auf Basis von persönlichen Erfahrungen des Autors. Scripting Drawer für Acorn http://www.enigmeta.com/blog/acorn-scripting-using-python/ Fri, 6 Mar 2009 16:07:19 +0100 Grafik Mac OS X Software http://rfc1437.de/link/scripting-drawer-fuer-acorn/ <a class="externlink" href="http://www.enigmeta.com/blog/acorn-scripting-using-python/">Scripting Drawer für Acorn</a> - mein Lieblingsbildereditor ist ja Acorn - weils so klein, schnell und schick ist. Ausserdem kann ich es in Python programmieren. Und mit diesem Plugin kriegen die Fenster direkt einen Scripting-Drawer ala Nodebox - damit kann man dann direkt den Python-Code laufen lassen, ohne immer durch das Filtermenü zu hangeln. Nett! Anonymous(tm) http://www.ms-studio.com/FontSales/anonymous.html Mon, 16 Feb 2009 14:08:50 +0100 Grafik http://rfc1437.de/link/anonymoustm/ <a class="externlink" href="http://www.ms-studio.com/FontSales/anonymous.html">Anonymous(tm)</a> - netter, lesbarer monospace Font. Instant color schemes for your Mac with ColorSchemer Studio OSX http://www.colorschemer.com/osx_info.php Fri, 6 Feb 2009 11:42:40 +0100 Grafik Mac OS X Software http://rfc1437.de/link/instant-color-schemes-fr-yr-mc-wth-clrschmr-std-sx/ <a class="externlink" href="http://www.colorschemer.com/osx_info.php">Instant color schemes for your Mac with ColorSchemer Studio OSX</a> - und weil ich immer wieder die gleichen langweiligen Farbkombinationen in SL benutze, wär sowas vielleicht auch mal sinnvoll. VectorDesigner http://www.tweakersoft.com/vectordesigner/ Fri, 6 Feb 2009 11:39:53 +0100 Grafik Mac OS X Software http://rfc1437.de/link/vectordesigner/ <a class="externlink" href="http://www.tweakersoft.com/vectordesigner/">VectorDesigner</a> - und noch eine Grafiksoftware, die ich mir mal angucken sollte. Vektorgrafik würde auch einige der Textprobleme lösen (für SL brauche ich immer wieder mal Text an Pfaden und Text als Pfade, das ist mit Acorn eher sperrig zu machen). Intaglio — Macintosh Drawing & Illustration http://purgatorydesign.com/Intaglio/ Fri, 6 Feb 2009 11:36:21 +0100 Grafik Mac OS X Software http://rfc1437.de/link/intaglio-macintosh-drawing-illustration/ <a class="externlink" href="http://purgatorydesign.com/Intaglio/">Intaglio — Macintosh Drawing &amp; Illustration</a> - sieht gut aus, muss ich mir mal angucken. Speziell die Möglichkeit Texte als Pfade zu benutzen könnte für mich interessant sein Tree making http://yorik.orgfree.com/tutorials/treemaking.html Tue, 16 Dec 2008 16:19:24 +0100 Grafik http://rfc1437.de/link/tree-making/ <a class="externlink" href="http://yorik.orgfree.com/tutorials/treemaking.html">Tree making</a> - mit ngplant. Sieht sehr interessant aus. Yorik's blender greenhouse http://yorik.orgfree.com/greenhouse.html Tue, 16 Dec 2008 15:14:58 +0100 Grafik http://rfc1437.de/link/yoriks-blender-greenhouse/ <a class="externlink" href="http://yorik.orgfree.com/greenhouse.html">Yorik's blender greenhouse</a> - lauter Blender-Modelle von Pflanzen. Auch ne gute Ausgangsbasis, wenn man 2D alpha texturen braucht (so wie ich für SL). ngPlant - Open Source plant modeling package http://ngplant.sourceforge.net/ Tue, 16 Dec 2008 15:10:59 +0100 Grafik Software http://rfc1437.de/link/ngplant---open-source-plant-modeling-package/ <a class="externlink" href="http://ngplant.sourceforge.net/">ngPlant - Open Source plant modeling package</a> - dieser hier ist für Blender. Sieht sehr nett aus, aber ob ich den zum Fliegen kriege? AUST TOMTREE http://www.aust-manufaktur.de/austv2x.html Mon, 15 Dec 2008 23:41:09 +0100 Grafik http://rfc1437.de/link/aust-tomtree/ <a class="externlink" href="http://www.aust-manufaktur.de/austv2x.html">AUST TOMTREE</a> - PovRay Makropaket für Bäume (wird von Pov-Tree benötigt) POV-Tree http://propro.ru/go/Wshop/povtree/download.html Mon, 15 Dec 2008 23:08:22 +0100 Grafik Software http://rfc1437.de/link/pov-tree/ <a class="externlink" href="http://propro.ru/go/Wshop/povtree/download.html">POV-Tree</a> - noch ein Baum-Generator. Frei wie Freibier. Auch in Java. Stärker auf reine Bäume ausgerichtet mit festen Presets, nicht so stark algorithmisch ausgelegt wie der vorherige. POV-Ray: Documentation http://www.povray.org/documentation/ Mon, 15 Dec 2008 22:13:26 +0100 Grafik Software http://rfc1437.de/link/pov-ray-documentation/ <a class="externlink" href="http://www.povray.org/documentation/">POV-Ray: Documentation</a> - zusammen mit Arbaro liefert mir das richtig nette Bäume und Büsche! SuperColdMilk http://www.supercoldmilk.com/ac3dplug/index.html Mon, 15 Dec 2008 19:07:59 +0100 Grafik Software http://rfc1437.de/link/supercoldmilk/ <a class="externlink" href="http://www.supercoldmilk.com/ac3dplug/index.html">SuperColdMilk</a> - haufenweise ac3d Plugins. Arbaro - tree generation for povray http://arbaro.sourceforge.net/ Mon, 15 Dec 2008 19:02:32 +0100 Grafik Software http://rfc1437.de/link/arbaro---tree-generation-for-povray/ <a class="externlink" href="http://arbaro.sourceforge.net/">Arbaro - tree generation for povray</a> - kann auch .obj erzeugen. Könnte für mich recht nützlich sein, weil ich immer mal wieder eigene Pflanzentexturen brauche (und ich mir die von povray rendern lassen kann) A3DSculpt: Creating sculpties with Albatross3D http://a3dsculpt.blogspot.com/2008/11/creating-sculpties-with-albatross3d.html Sat, 29 Nov 2008 11:06:35 +0100 Grafik SecondLife http://rfc1437.de/link/a3dsculpt-creating-sculpties-with-albatross3d/ <a class="externlink" href="http://a3dsculpt.blogspot.com/2008/11/creating-sculpties-with-albatross3d.html">A3DSculpt: Creating sculpties with Albatross3D</a> - Exporter für Second Life Sculptmaps aus Albatross3D. Albatross3D http://www.ppmodeler.com/ Sat, 29 Nov 2008 11:06:01 +0100 Grafik http://rfc1437.de/link/albatross3d/ <a class="externlink" href="http://www.ppmodeler.com/">Albatross3D</a> - 3D-Modeler für Windows, Linux und BeOS (kein Mac). Und frei wie Freibier. Wobei ich vermutlich auch auf dem kleinen Asus wohl eher bei AC3D bleiben werde. Allegorithmic | MaPZone http://www.mapzoneeditor.com/index.php?PAGE=HOME Mon, 28 Jan 2008 15:03:34 +0100 Grafik Software http://rfc1437.de/link/allegorithmic-mapzone/ <a class="externlink" href="http://www.mapzoneeditor.com/index.php?PAGE=HOME">Allegorithmic | MaPZone</a> - algorithmische Texturenerzeugung. Müsste ich mir mal angucken, Texturemaker ist nett, aber manchmal etwas sperrig und schwer nachzuvollziehen welche Tools wie zu benutzen wären. Dryad http://dryad.stanford.edu/ Fri, 11 Jan 2008 17:05:14 +0100 Grafik Mac OS X Software http://rfc1437.de/link/dryad/ <a class="externlink" href="http://dryad.stanford.edu/">Dryad</a> - digitale Bäume bauen aufgrund von Parametersätzen und visuellem navigieren in "Wäldern" von Baum-Alternativen. Und gibts auch für OS X! Adobe Photoshop Textures and Patterns Tutorials http://www.tutorialized.com/tutorials/Photoshop/Textures-and-Patterns/1 Fri, 1 Dec 2006 11:06:05 +0100 Dokumentation Grafik Wissen http://rfc1437.de/link/adobe-photoshop-textures-and-patterns-tutorials/ <a class="externlink" href="http://www.tutorialized.com/tutorials/Photoshop/Textures-and-Patterns/1">Adobe Photoshop Textures and Patterns Tutorials</a> - haufenweise Tutorials, zum Beispiel zur Erstellung von Texturen. UVMapper http://www.uvmapper.com/index.html Sun, 23 Apr 2006 20:01:04 +0200 Grafik http://rfc1437.de/link/uvmapper/ <a class="externlink" href="http://www.uvmapper.com/index.html">UVMapper</a> - 2.5D Software