rfc1437.de: new entries tagged with SecondLife http://rfc1437.de/tag/secondlife/ New entries at rfc1437.de that are tagged with: SecondLife HyperGrid 1.5, OpenSim, & 3D Web | HyperGrid Teleport Network http://thehypergates.com/ Mon, 11 Oct 2010 16:58:40 +0200 SecondLife http://rfc1437.de/link/hypergrid-15-opensim-3d-web-hypergrid-telprt-ntwrk/ <a class="externlink" href="http://thehypergates.com/">HyperGrid 1.5, OpenSim, &amp; 3D Web | HyperGrid Teleport Network</a> - interessantes inworld-Tool zur hypergrid Vernetzung so richtig mit passender Stargate Optik. Schon ganz interessant was da alles schon verbunden ist. Downloads for diva's d2 - GitHub http://github.com/diva/d2/downloads Fri, 8 Oct 2010 13:17:01 +0200 SecondLife http://rfc1437.de/link/downloads-for-divas-d2---github/ <a class="externlink" href="http://github.com/diva/d2/downloads">Downloads for diva's d2 - GitHub</a> - vorgefertigte OpenSim Pakete mit HyperGrid Erweiterung. Damit sollte ich mein eigenes kleines Grid mal testweise aufbauen und gucken ob da Leute reinspringen können, denn wenn das alles klappt, wäre das ein wichtiger Schritt zur Lösung von Second Life. Radegast Metaverse Client · Lightweight client for connecting to Second Life and OpenSim based virtual worlds http://radegastclient.org/wp/ Thu, 7 Oct 2010 10:08:25 +0200 SecondLife http://rfc1437.de/link/rdgst-mtvrs-clnt-lghtwght-clnt-fr-cnnctng-t-scnd-l/ <a class="externlink" href="http://radegastclient.org/wp/">Radegast Metaverse Client · Lightweight client for connecting to Second Life and OpenSim based virtual worlds</a> - alternativer Client für Second Life und kompatible Systeme der rein textbasiert ist und in C# programmiert ist. Auch für OpenSim interessant (und irgendwann will ich da ja wieder mit rumspielen, also mit OpenSim). LookingGlass http://lookingglassviewer.org/wiki/Main_Page Thu, 7 Oct 2010 10:07:17 +0200 SecondLife http://rfc1437.de/link/lookingglass/ <a class="externlink" href="http://lookingglassviewer.org/wiki/Main_Page">LookingGlass</a> - alternativer Viewer für Second Life und kompatible Systeme (OpenSim), der komplett in C# geschrieben ist und sich z.B. in Radegast integrieren lässt (allerdings ältere Versionen der beiden Tools, aber Source ist verfügbar). 0.7 Release - OpenSim http://opensimulator.org/wiki/0.7_Release Sat, 24 Jul 2010 17:10:49 +0200 SecondLife http://rfc1437.de/link/07-release---opensim/ <a class="externlink" href="http://opensimulator.org/wiki/0.7_Release">0.7 Release - OpenSim</a> - muss mir glaub ich mal wieder OpenSim in aktueller Version angucken. Die Änderungen klingen sehr interessant - ein privates Minigrid mit HyperGrid-Verbindung zu anderen Grids wäre sehr interessant. Und mit aktuellen Root-Servern könnte man das problemlos auch mit allgemeinem Zugang machen. Animeeple Software http://www.animeeple.com/software.html Thu, 7 May 2009 09:20:59 +0200 Animation SecondLife http://rfc1437.de/link/animeeple-software/ <a class="externlink" href="http://www.animeeple.com/software.html">Animeeple Software</a> - Animationssoftware mit Animations-Markt und scheinbar guter Unterstützung für Second Life. Portrait of an Artist as an Avatar - Filthy Fluno http://www.nytimes.com/2009/03/08/magazine/08fluno-t.html?_r=1&partner=rss&emc=rss Sat, 7 Mar 2009 16:12:30 +0100 Kunst SecondLife http://rfc1437.de/link/portrait-of-an-artist-as-an-avatar---filthy-fluno/ <a class="externlink" href="http://www.nytimes.com/2009/03/08/magazine/08fluno-t.html?_r=1&amp;partner=rss&amp;emc=rss">Portrait of an Artist as an Avatar - Filthy Fluno</a> - drei seiner Bilder hängen in meinem Wohnzimmer. Eines davon ein Bild über mich. Ohne Second Life hätte ich vermutlich nie was von ihm gehört - mit Second Life ist er (neben einer ganzen Reihe anderer Künstler) auf meiner Freundesliste gelandet. Aber klar, Second Life ist ja nur Hype und dummes Zeug, wie einem all die Experten immer gerne erzählen. Wieviele Künstler die wohl persönlich kennen? Wie vielen die schon beim Malen übers Internet zugeguckt haben? Mit wie vielen die schon Parties gefeiert haben, an denen Leute aus der ganzen Welt teilgenommen haben? Also Parties, bei denen sie persönlich begrüsst wurden und die meisten Teilnehmer tatsächlich ein wenig kennen ... OMVViewer-light a Secondlife Text Client http://omvviewer-light.byteme.org.uk/index.shtml Wed, 25 Feb 2009 09:04:45 +0100 SecondLife Software http://rfc1437.de/link/omvviewer-light-a-secondlife-text-client/ <a class="externlink" href="http://omvviewer-light.byteme.org.uk/index.shtml">OMVViewer-light a Secondlife Text Client</a> - könnte für unterwegs ganz interessant sein, wenn ich das volle Interface nicht starten kann oder will. FragStore - A Fragmenting Asset Store at Adam Frisby http://www.adamfrisby.com/blog/2009/02/fragstore-a-fragmenting-asset-store/ Sun, 15 Feb 2009 12:24:05 +0100 Programmierung SecondLife http://rfc1437.de/link/fragstore---a-fragmenting-asset-store-at-adm-frsby/ <a class="externlink" href="http://www.adamfrisby.com/blog/2009/02/fragstore-a-fragmenting-asset-store/">FragStore - A Fragmenting Asset Store at Adam Frisby</a> - wer wissen will, was für technische Probleme hinter sowas wie Second Life stecken, hier ein Blog post über die Probleme mit dem Assetserver von osgrid.org, einem auf OpenLife (open source reimplementation der Second Life Protokolle auf Serverseite) aufbauenden experimentellen Grid. Mystic Forest http://rfc1437.de/media/mystic-forest/ Wed, 3 Dec 2008 00:24:54 +0100 SecondLife http://rfc1437.de/media/mystic-forest/ <a href="http://rfc1437.de/media/mystic-forest/"><img class="thumb" src="http://media.rfc1437.de/cms-media/2008-12-03/Snapshot_006-2008-12-02-cropped-64-64.jpg" title="Mystic Forest" alt=""></a> <a href="http://rfc1437.de/media/mystic-forest/"><img class="thumb" src="http://media.rfc1437.de/cms-media/2008-12-03/Snapshot_006-2008-12-02-cropped-64-64.jpg" title="Mystic Forest" alt=""></a> A3DSculpt: Creating sculpties with Albatross3D http://a3dsculpt.blogspot.com/2008/11/creating-sculpties-with-albatross3d.html Sat, 29 Nov 2008 11:06:35 +0100 Grafik SecondLife http://rfc1437.de/link/a3dsculpt-creating-sculpties-with-albatross3d/ <a class="externlink" href="http://a3dsculpt.blogspot.com/2008/11/creating-sculpties-with-albatross3d.html">A3DSculpt: Creating sculpties with Albatross3D</a> - Exporter für Second Life Sculptmaps aus Albatross3D. Molotov Alva http://www.molotovalva.com/index.php Sat, 22 Nov 2008 12:09:20 +0100 SecondLife http://rfc1437.de/link/molotov-alva/ <a class="externlink" href="http://www.molotovalva.com/index.php"> Molotov Alva </a> - Filme, die komplett in Second Life erzeugt wurden - mit einer interessanten Story und von jemandem, der weiss wie man Filme macht. Schon aus 2007, aber immer noch gut (und ja, ich hab Molotov Alva mal inworld getroffen). Tiny Nation Premiere http://www.illclan.com/ill-blog/35-ill-blog/83-tiny-nation-premiere Wed, 1 Oct 2008 15:22:24 +0200 SecondLife http://rfc1437.de/link/tiny-nation-premiere/ <a class="externlink" href="http://www.illclan.com/ill-blog/35-ill-blog/83-tiny-nation-premiere">Tiny Nation Premiere</a> - falls jemand mal sehen will was man in SecondLife machen kann. Absolut klasse Machinima. «Second Life» für Deutsche http://www.netzeitung.de/internet/699740.html Fri, 27 Jul 2007 10:10:36 +0200 SecondLife Spiele http://rfc1437.de/link/second-life-fuer-deutsche/ <a class="externlink" href="http://www.netzeitung.de/internet/699740.html">«Second Life» für Deutsche<br></a> - son Quatsch. Erstens ist die deutsche Community in SL schon ziemlich gross und damit ein SL-in-SL für Deutsche schon da - und zweitens gibt es in diesem "Secret City" wohl nur vorgefertigten Content. Wann werden die Presse-Fuzzis es endlich raffen, das die Besonderheit von SL der Benutzercontent ist, und das damit kein System ohne eigene Erstellung von Inhalten ein echter Konkurrent zu SL sein kann? There.com ist ein Konkurrent. OpenCroquet könnte einer werden. OpenGrid (basierend auf den SL Protokollen und dessen open-source Client, aber ein eigenes Grid) wird sicherlich eines werden. Aber alberne 3D-MySpaces und Chatchannel? Lächerlich ... Inhaltsfilter für Second Life http://www.heise.de/newsticker/meldung/91623/from/rss09 Mon, 25 Jun 2007 10:47:53 +0200 SecondLife http://rfc1437.de/link/inhaltsfilter-fuer-second-life/ <a class="externlink" href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/91623/from/rss09">Inhaltsfilter für Second Life</a> - bei dem derzeitigen Bild, das LLs Technikkompetenz so gibt, macht so eine Ankündigung nicht wirklich Mut. Maya -> Second Life : Beta version http://www.purplestatic.com/MEL_SL/ Thu, 22 Mar 2007 16:37:59 +0100 SecondLife Software http://rfc1437.de/link/maya---second-life-beta-version/ <a class="externlink" href="http://www.purplestatic.com/MEL_SL/">Maya -&gt; Second Life : Beta version</a> - ähnlich prim.blender, aber auf Maya (Kommerzielle Software, teuer) aufbauend. Backhoe http://www.notabene-sl.com/Backhoe/ Thu, 22 Mar 2007 16:32:38 +0100 Mac OS X SecondLife Software http://rfc1437.de/link/backhoe/ <a class="externlink" href="http://www.notabene-sl.com/Backhoe/">Backhoe</a> - Terrain Files in Second Life auf dem Mac editieren. Hätte ich vor der letzten Sim gebrauchen können ... Shill (LSL syntax files) http://adammarker.org/shill/ Thu, 15 Mar 2007 11:09:30 +0100 Programmierung SecondLife http://rfc1437.de/link/shill-lsl-syntax-files/ <a class="externlink" href="http://adammarker.org/shill/">Shill (LSL syntax files)</a> - diverse Editoren für LSL benutzen. Irgendwas wird wohl für jeden dabei sein. LSL Module For BBEdit/TextWrangler http://mohland.com/lsl.html Thu, 15 Mar 2007 11:08:40 +0100 Programmierung SecondLife http://rfc1437.de/link/lsl-module-for-bbedittextwrangler/ <a class="externlink" href="http://mohland.com/lsl.html"> LSL Module For BBEdit/TextWrangler</a> - die besten Editoren der Welt für Linden Scripting Language (in SecondLife) benutzen. IronPython und libsecondlife http://rfc1437.de/page/ironpython-und-libsecondlife/ Tue, 23 Jan 2007 13:18:29 +0100 Programmierung Python SecondLife http://rfc1437.de/page/ironpython-und-libsecondlife/ libsecondlife unter IronPython benutzen. <p>libsecondlife ist ja eine C#-Reimplementation des SecondLife Protokolls. IronPython ist ein Python auf .NET. Sollte man zusammen benutzen können. Geht auch. Allerdings ist IronPython eben nicht Python - die ganze Standardbibliothek fehlt grösstenteils (auch wenn eine Menge der pure-Python-Module sicherlich funktionieren würden). Und externe Libraries werden auch anders gehandhabt. Folgendes macht glücklich: </p> <pre><code>import clr clr.AddReferenceToFile("libsecondlife.dll") import libsecondlife </code></pre><p>Damit hab ich das ganze zusammengeladen bekommen. Vielleicht ein Start für mich damit mal rumzuspielen. </p>