Netzwerk-Spiele

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Tja, das ist so die Sache mit Spielen oder virtuellen Welten, die irgendwo im Netz betrieben werden. Da hat man einen Zugang, der eigene Zugang läuft auch. Und die Server des Betreibers tuns auch problemlos. Nur so ein doofer Backbone-Provider dazwischen hat einen faulen Router in der Route stehen, mit um die 30 Prozent Paketverlust über längere Zeiträume betrachtet. Was natürlich das Spielen deutlich erschwert.

Nur: wo beschwert man sich jetzt? Ich mein, der nimmt mir meine abendliche Unterhaltung weg, der Mistladen zwinkerndes Gesicht

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