programmierung - 10.12.2010 - 27.1.2011

live-processing ist sowas wie Impromptu - also live coding Umgebung - in Clojure. Setzt natürlich stärker den Fokus auf Grafik, da es ja auf Processing aufbaut, und hat bisher noch nicht den vollen Umfang von Processing verfügbar, aber hey, zum Rumspielen mit einer neuen Sprache sollte es schon reichen.

Optimizing Crajsh – Part 1 « #ponce's blog. Viele Informationen (auch den verlinkten zweiten Teil lesen!) über effiziente Nutzung von JavaScript im Browser für die Entwicklung von Spielen.

don't code today what you can't debug tomorrow: PhantomJS: minimalistic headless WebKit-based JavaScript-driven tool. Way cool - muss ich mir unbedingt mal angucken, könnte für viele Spielereien interessant sein.

linq.js - LINQ for JavaScript. Ganz interessanter Hack um LINQ in JavaScript zu bieten.

PyPy Status Blog: PyPy wants you! - yay! Fast-forward in PyPy gemerged! Das bedeutet bald ein 2.7 kompatibles PyPy - das Projekt sucht jetzt Contributoren, die 2.7 Features implementieren, die noch fehlen. Die nächste PyPy Version wird sehr interessant!.

InformIT: Art of Computer Programming, Volume 4A, The: Combinatorial Algorithms, Part 1. Part 1 - das sind 2 Überschriften in dem geplanten Buch, sieht fast so aus als würden es eher so 4-5 Bücher werden. Soviel Platz hat doch keiner im Bücherregal! Übrigens ist Volume 5 für 2020 geplant. Sind ja nur noch 9 Jahre.

Genau. Wenn man schon sowas langweiliges wie "warum generic functions und nicht single-object-dispatch" erklären will, dann mit solchen Beispielen:

A short example: Imagine you have a class human which is inherited by a class male and female. Now as we all have an urge to reproduce where to put a method for having sex? Create a method haveSex in the human class, duplicate it in male or female? What would the argument to such a class be? What about having sex with people of the same sex, toys, animals, buildings...

via /dev/random - Random Thoughts On Programming In Parentheses - Coops - An introduction to chicken scheme's object system.

Tail Call Optimization Decorator - jemand hat Python Tailrecursion beigebracht, als Dekorator. Sehr cool. Jemand anderes hat das aufgegriffen und zwei schnellere Versionen gebaut, die allerdings kleine Einschränkungen in der Nutzung haben. Und bei LTU hat auch jemand eine Version gemacht - besonders cool an der ist eigentlich nur, dass er mein lazypy Modul benutzt. Und dann hab ich noch eine super-kurze und schnelle Version gefunden, die dann allerdings falsche Ergebnisse liefert, wenn eine Funktion nicht in tailposition aufgerufen wird. Aber da man Tailcalls eh in der Regel in kompakten rekursiven Funktionen benutzt (oder zwei oder wenigen, die mutual recursion machen), sollte man das im Griff haben können.

App Development Tools Contrib - Jawoll! Das ist eine Sache auf die viele gewartet haben - bessere Werkzeuge für OSX Programmierung mit CCL direjt in der IDE. Ich hoffe die nächste Release von CCL ist bald stable und enthält diese Tools.

Harmony Of My Dreams | Brendan Eich. Interessanter Post von Mr. JavaScript. Ich hoffe, er kann seine Ideen durchsetzen und wir sehen sie in einem zukünftigen JavaScript, denn das würde die Sprache meiner Meinung nach in den betroffenen Fällen deutlich angenehmer zu schreiben machen.

F-Script Home Oldy but Good! wird sogar fleissig weiterentwickelt. Ich wünsche mir ja immer noch native Klassenbrowser mit Editmöglichkeit, um F-Script zu einem "echten" Smalltalk für OSX zu machen, aber auch als Ersatz für AppleScript (mit drastisch weiter gehenden Möglichkeiten, da es nicht nur die ScriptinBridge sonder alle Objective-C Frameworks unterstützt) taugt es. Und ist für viele Zwecke nah genug an Smalltalk dran.

Lively Kernel - Lively. Sowas ähnliches wie ein Smalltalk System, aber es läuft im Browser, lebt in Webseiten und benutzt JavaScript als Sprache. Gibt typische Smalltalk Werkzeuge wie die Klassenbrowser und Inspektoren. Und ein Test auf dem iPad war nicht rasend schnell, aber benutzer. Von Dan Ingall, dem Smalltalk-Implementor neben Alan Kay.

Pyrates are cool — A wiki about python game development. Drin was drauf steht. Sicherlich nicht alle Sachen verlinkt, aber ist ja ein Wiki, und als Startpunkt für jemanden der gucken will was so alles rund um Spiele mit Python passiert vielleicht ganz interessant.

CLPython - an implementation of Python in Common Lisp. Einfach weil es zwei meiner Lieblingssprachen verheiratet und pure-Python-Libraries für Common Lisp verfügbar macht. Viellericht sieht jetzt der eine oder andere wohin meine Suche geht - den Kuchen essen und ihn behalten. CLPython ist übrigens zu Python 2.5 kompatibel, also sogar ein recht aktueller Sprachlevel (auch wenn mir sicherlich einige Sachen aus 2.6 fehlen werden, aber das ist bei PyPy nicht anders).

FSet on Common-Lisp.net liefert auch funktionale Datenstrukturen. Diese Library ist auch in Quicklisp verfügbar, also einfacher zu installieren. Und sieht sehr interessant aus.

CL-STM ist einfach Software Transactional Memory für Common Lisp (ja, ich gucke derzeit auf CL-alternativen für diverse Clojure-Features).

CLAZY: Lazy Calling in Common Lisp bietet erweiterte lazy-evaluation für Common Lisp die über das übliche delay/force Pärchen hinaus geht.

Funds liefert voll funktionale Datenstrukturen für Common Lisp. Gerade für multi-threaded Code kann das sehr hilfreich sein. Leider noch nicht in Quicklisp drin.

dcolthorp/matchure - Pattern-Matching auf Clojure-Datenstrukturen (also nicht bl0ß Strings und Regular Expressions, sondern auch komplexere Matchings gegen Listen, Vektoren, Maps).

kriyative/clojurejs - GitHub sollte ich mir mal angucken, ist eine weitere JS-Integration, hier für einen Subset von Clojure, der automatisch nach Clientside JavaScript übersetzt wird. Und der hier unterstützt rudimentär auch jQuery.

Welcome to WuWei. Interessante Common Lisp Library, die Ajax User Interfaces rein in Common Lisp programmierbar macht, ohne sich mit der Umsetzung auf JavaScript rumschlagen zu müssen. Allerdings leider nicht für meine präferierte JS-Library jQuery, sondern für Prototype und Scriptaculous.

Mozilla Labs » skywriter. Und den hier nur mal als Erinnerung, dass web-basierte Code-Editoren nicht wirklich ganz was neues sind.

Life at Eclipse » Blog Archive » Introducing Orion. Eine Browser- basierte IDE auf Eclipse-Ideen aufbauend (aber neu implementiert, also nicht einfach Java-Applets, sondern sauber auf HTML5 und JavaScript aufbauend). Könnte ganz interessant werden - klar, gibt die üblichen Miesredner, und natürlich ist das Web nicht unbedingt die ideale Plattform für eine IDE. Aber der Webbrowser ist überall und der Zugriff ist von überall relativ einfach möglich. Also zusätzliche Option in Ergänzung zu einer normalen IDE kann es also durchaus Sinn machen (z.B. für Arbeiten unterwegs über ein iPad).

MonoMac - Mono. Mal genauer angucken, hat jetzt einen aktuelleren Packager, der den ganzen Mono-Kram gleich mit einpackt in die Applikation. Zum Einen kann man damit dann Apps auf den AppStore hochladen, zum anderen ist es einfach simpler die Anwendungen zu installieren. Und da ich mich ja nunmal mit dem ganzen .NET-Zeug beschäftigen muss, kann ich auch gleich was sinnvolles damit anfangen.

Modernizr könnte praktisch werden, wenn man auf neuere HTML5 Sachen zugreifen will, aber nicht immer nur die neusten Browser antrifft (im Prinzip eine Browser-Weiche, die jemand anderes einem schon programmiert hat und auf die man mittels CSS Rules von Stylesheets oder jQuery Code zugreifen kann).

A Type-Safe Database Query DSL for Scala. Klingt interessant, ein bischen etwas zwischen LINQ und ORM für Scala. Sollte ich mir mal angucken wenn ich aus der Kälte zurück bin.

Sequel: The Database Toolkit for Ruby. Sieht ganz nett aus, die DSL gefällt mir irgendwie. Erinnert mich in Teilen an Djangos ORM.

MacRuby: The Definitive Guide. Buch bei O'Reilly in der Mache zu MacRuby. Kann man schon viele Teile lesen, vielleicht für den einen oder anderen interessant.

hoc - Project Hosting on Google Code. Nur mal so geblogmarkt, falls ich doch mal wieder mit Haskell spielen will. HOC ist eine Bridge zwischen Haskell und Objective-C und erlaubt damit Zugriff auf die OSX Frameworks.

emscripten - Project Hosting on Google Code. Und das ist das Tool, mit dem Python in den Browser/Server gebracht wurde. Es wandelt LLVM Bitcode nach JavaScript um und ermöglicht eine Reihe von interessanten Spielereien.

pyfilesystem - Project Hosting on Google Code. Könnte mal nützlich sein, wenn man von Python über einheitlichen Code auf verschiedene Filesystemtypen zugreifen will.

Monads Are Not Metaphors - Code Commit. Definitiv eine der besseren Erklärungen was ein Monad ist, die ich gelesen habe.

J Home. Weil man ab und zu einfach mal andere Sprachen angucken sollte, die so anders sind, das man garnicht erst in die Versuchung kommt sie mit dem normalen zu vergleichen (und hey, ein APL-Abkömmling mit ASCII-Zeichensatz ist wenigstens einmal im Jahr etwas Aufmerksamkeit wert). Kann man auch einfach als Highend-Taschenrechner betrachten.

'surface' plot 1 2 o. / 0.2 * i.60

The Art and Science of Smalltalk ist jetzt frei im Web verfügbar (PDF Link). Und da wo das Buch liegt gibts noch mehr Bücher über Smalltalk zum Freien Download.

Oni Labs: Apollo. Interessante JavaScript-Runtime für Browser die StratifiedJS nach JavaScript übersetzt und damit erlaubt asynchronen Code weitestgehend so zu schreiben wie man synchronen Code schreiben würde. Gerade mit Ajax kann das sehr praktisch sein, weil der eigentliche Algorithmus nicht mehr in den vielen Callbacks verbuddelt wird.

Python Package Index : futures 2.0. Gerade drüber gestolpert, ist eines der Features neu in Python 3.2, die Referenzimplementation läuft aber auch mit Python 2.6. Macht im Prinzip sowas wie mein lazypy und lindypy (also löst die gleichen Probleme, aber auf leicht andere Art).

Pharo Open Source Smalltalk. Sollte ich mir mal wieder angucken, denn es sieht mitlerweile sehr schick aus und die Installation ist wirklich trivial geworden. Pfiffig wie da ein Pharo.App Verzeichnis geladen wird, welches für OSX gleich die App ist und für Linux und Windows einfache Startwerkzeuge (LNK für Windows und .sh für Linux) mit enthalten sind. Ausserdem gibt es eine neue VM und das ganze ist schon richtig fix geworden. Und sieht auch nicht mehr so altbacken aus (leider immer noch GUI-im-Fenster und keine nativen Fenster).

pure klingt sehr interessant, auch wenn es natürlich mal wieder eine Nischensprache ist. Aber wenigstens mal wieder ein selten begangener (nicht unbedingt neu, aber nicht so oft in Compilern verwendet) Weg. Was besonders interessant ist: der Interpreter setzt voll auf die LLVM Infrastruktur und seit 0.45 kann Pure verschiedene Sprachen für die LLVM Backends existieren direkt integrieren (z.B. C/C++ und mit Faust eine Spezialsprache für Audioverarbeitung). Pure geht damit deutlich über einfache Scriptsprachen hinaus und bietet damit eine sehr interessante Alternative zu klassischen FFIs.

Alex Gaynor -- Getting the most out of tox. Müsste ich mir mal angucken - derzeit bin ich ja noch recht faul beim Erstellen von unittests für meine Projekte, in der Regel teste ich nur gegen die eine Python-Version mit der ich primär arbeite und auch bei den Abhängigkeiten nehm ich nur die, die gerade auf meiner Kiste (bzw. im virtualenv) installiert sind. Wäre mal sinnig da ein etwas umfangreicheres System für aufzubauen, einfach um etwas aussagekräftigere Testergebnisse zu haben.

coleifer/peewee at master - GitHub. Hatte ich bestimmt schon, kleiner ORM für Python der an Django angelehnt ist und mit sqlite tut. Gerade für kleine Webservices interessant, wenn man eben nicht ein großes Framework reinziehen will, sondern einfach nur den Code etwas lesbarer gestalten will. Vorsicht: unterstützt direkt keine vom Programmierer gesteuerten Transaktionen, sondern ist im Prinzip immer im Autocommit Modus. Kann man aber mit relativ wenig Handgriffen anders machen, wenn man will - einfach UpdateQuery, InsertQuery und DeleteQuery ableiten und requires_commit an den Klassen auf False setzen, und eine erweiterte execute Methode definieren, welche einen expliziten commit-Parameter nimmt.

Middleware_and_Utilities - WSGI Wiki. Wenn man mit wsgi als Basis arbeitet, ist es eine gute Idee hier zu gucken was es an WSGI Applikationen und Middleware schon so alles gibt.

Python Package Index : urlrelay 0.7.1. Webservices mit gevent als Basis brauchen URL dispatching, urlrelay scheint da eine interessante kleine WSGI-Library zu sein, die im Gegensatz zu anderen Systemen nur genau das macht und nichts anderes.

rhodecode ist sowas wie bitbucket oder github. Benutzt wie bitbucket mercurial und bietet diverse Werkzeuge in der Oberfläche. Das besondere? Der Code ist frei und damit sowas wie Bitbucket zum selber hosten. Vielleicht eine Alternative zu Trac.

Bottle: Python Web Framework sollte ich mir auch mal als Alternative angucken zu web.py - denn in Bottle ist die App einfach eine Sammlung von Funktionen mit Routen und Mappings und nicht immer gleich eine Klasse. Ausserdem können die Funktionen für unterschiedliche Verben verschiedene Parameter haben und JSON wird direkt als Outputformat unterstützt. Für Webservices klingt das noch eine Runde schlanker als web.py - und Sieht für mich auch sauberer in der Struktur aus.

RecordExtension - Mercurial. Genial, war mir bisher nicht aufgefallen. Damit kann man einzelne Patches zum Commit auswählen, wenn man mal mehrere Sachen in einem Rutsch gemacht hat, aber nicht zusammen committen will.

mrdoob/three.js - GitHub. 3D Engine in JavaScript. Eigentlich hab ich keine echte Anwendung derzeit für sowas, aber für Visualisierungen könnte das mal ganz praktisch sein. Und nunja, es ist einfach cool, allein das rechtfertigt ja schon ein Blogmark.

Namespacing in JavaScript. Alles was man dazu immer schon wissen wollte, aber nicht zu fragen gewagt hat. Oder auch: warum syntaktischer Support für Namespaces überbewertet ist und plain old objects reichen.

Wer mit Bytes in Clojure rumfummeln muss: gloss. Im Moment hab ich keine Anwendung dafür, aber mal geblogmarkt für später, wenn ich mal wieder mit Binärdaten zu tun habe.

Clojure Libs and Namespaces: require, use, import, and ns - 8th Light Blog. Einfach nur ein kurzer Abriss über die verschiedenen Namespace-Funktionen in Clojure.