Naked Objects sind keine Schweinerei und Unanständigkeit, sondern einfach die Idee seine Objekte in Smalltalk direkt der Welt auszusetzen - jedes Objekt hat also sozusagen sein eigenes Mini-GUI mit dabei. Dadurch arbeiten Benutzer direkt mit den eigentlichen Objekten und viele Probleme von GUI-Frameworks fallen weg - es muss nicht mehr explizit zwischen GUI und Objekt vermittelt werden, das machen die Objekte selber.
smalltalk - 6.1.2004 - 16.3.2005
Back to the Future: The Story of Squeak - wie eine der coolsten Smalltalk-Umgebungen entstanden ist.
BottomFeeder - Plattformübergreifender RSS/Atom-News-Aggregator - Aggregator in Smalltalk
Glorp.org - Objekt-Relationales Mapping für Smalltalk
CincomSmalltalkWiki: Seaside Tutorial - Seaside ist ein Continuation-basiertes Webframework
VisualWorks: StORE for PostgreSQL Documentation - PostgreSQL als Versionierungsspeicher für VisualWorks Smalltalk
recondite: You don't tug on Superman's cape... - Python zur virtuellen Maschine von VisualWorks Smalltalk compilieren
Io - nette kleine protypbasierte objektorientierte Programmiersprache
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VisualWorks: VisualWorks TypeLess IRC Client - IRC-Client in Smalltalk
SCG / Stéphane Ducasse / Free Books - Freie Bücher über Smalltalk